Archivi Categorie: digital art

Paris, Semaine des Arts & Médias 2018
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annamaria monteverdi/ novembre 20, 2017/ CALL/OPPORTUNITIES

La Semaine des Arts et des Médias est une manifestation pluri et interdisciplinaire organisée par l’UFR Arts & Médias. Elle vise à faire connaître plus largement les activités de notre UFR et son identité spécifique en matière de formation et de recherche. Cette semaine des Arts et des Médias met en particulier l’accent sur les travaux et réalisations pratiques de

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Spazio Corrosivo‎- Lino Strangis -Inaugurazione mostra Partiture Spaziali 8 novembre ore 19
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Veronica D'Auria/ novembre 7, 2018/ digital art

La galleria Spazio Corrosivo di MARCIANISE (CS) ospita  l’inaugurazione della mostra di Lino Strangis – Partiture Spaziali_ altre musiche per altri mondi, a cura di Piero Chiariello. Opening venerdì 9 novembre alle ore 19:00 9 novembre – 3 dicembre 2018 Da sempre rivolto con lo sguardo al futuro, Lino Strangis sviluppa la sua poetica utilizzando gli strumenti tecnologici più avanzati.

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Tempo Reale Festival 29 novembre -2 dicembre
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Veronica D'Auria/ novembre 7, 2018/ digital art, DIGITAL PERFORMANCE

PAESAGGI A COLORI E alla fine si torna alla musica, un paesaggio sonoro “a colori” che si connette con immagini video, cinema e teatro, accompagnandoci in un viaggio internazionale dal Canada all’Inghilterra, dall’America alla Russia e, ovviamente, alla vivace Italia dell’elettronica. ✺ Giovedì 29 novembre, ore 20 > 22 Teatro Cantiere Florida KLANG | MUSICA SPERIMENTALE #13 1. Louis Dufort SPACIOUS ORGANICITY Opere

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[help me know the truth] Mary Flanagan (US)-a software-driven participatory artwork for Ars electronica
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Veronica D'Auria/ ottobre 7, 2018/ Ars elctronica, augmented reality, digital art

[help me know the truth] is a software-driven participatory artwork in which visitors first snap a digital self-portrait (or “selfie”) at the gallery. The image is then sent around the gallery’s network and appears on digital stations located around the gallery. Using the tools of cognitive neuroscience, the faces are manipulated with noise patterns to literally, through time and user input,

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Intervallo! L’opera video di Rakele Tombini e Francesco Elelino 
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Veronica D'Auria/ ottobre 7, 2018/ digital art

# INTERVALLI – Rakele Tombini e Francesco Elelino Al POMEZIA LIGHT FESTIVAL i loro intervallo  dal gusto “vintage” segnalava l’avvicendamento degli artisti sul palco del live set FUN at BEACH Quello che questa opera vuole trasmettere e l’immagine di un luogo inteso come “coscienza”, omologata attraverso l’utilizzo dei media. Videoproiezioni che hanno come oggetto informazioni televisive e che, tramite immagini

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False Positives / Esther Hovers (NL)
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Veronica D'Auria/ settembre 17, 2018/ Ars elctronica, artificial intelligence, augmented reality, digital art

Beautiful project by ESTHER HOVERS seen at ARS electronica 2018 The project False Positives is about intelligent surveillance systems. These are cameras that are able to detect deviant behavior within public space. False Positives revolves around the question of normal behavior. It aims to raise this question by basing the project on eight different ‘anomalies’. These so-called anomalies are signs

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Le installazioni fluttuanti e liquide di Giuseppe La Spada al Castello di Milazzo 2-5 agosto
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Veronica D'Auria/ luglio 28, 2018/ digital art

    FLUCTUS | 2018   Fluctus é una esibizione interdisciplinare il cui nucleo principale é costituito da una grande installazione che simboleggia la visione di un mare che sta diventando sempre più inquinato a causa del nostro comportamento. Una grande onda che nelle fattezze e nella cromia rappresenta l’incombenza e la decadenza che stiamo vivendo, aleggia sulle nostre teste

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KONIC THTR a Belgrado con #14 Skyline: quando la (video)danza esplora la vita (e la filosofia).
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Veronica D'Auria/ luglio 28, 2018/ digital art, DIGITAL PERFORMANCE, interactive performance, interactive theatre, Konic

I Konic di Barcellona ovvero Alain Baumann e Rosa Sanchez tra i protagonisti della scena digitale catalana, hanno esplorato nella loro lunga e importante carriera internazionale, ogni anfratto delle tecnologie e lo hanno depositato con cura amorevole sul palcoscenico dandogli una forma magica e sorprendente, amichevole e insieme profonda. Dall’arte interattiva al videomapping alla telematic dance (di cui sono gli

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Open Codes Living in Digital Worlds. ZKM
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Veronica D'Auria/ luglio 27, 2018/ digital art, exhibition

ZKM | Karlsruhe Lorenzstraße 19 76135 Karlsruhe Germany TO UNDERSTAND THE WORLD WE INHABIT. TO UNDERSTAND THE WORLD WE LIVE IN. TO UNDERSTAND THE WORLD THAT SUSTAINS US. Today we live in a globalized world that is controlled and created by digital codes. From communication to transportation (of people, goods, and messages), everything is guided by codes. Mathematics and mechanics

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Miguel Chevalier pioniere dell’arte virtuale e digitale
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Veronica D'Auria/ luglio 27, 2018/ digital art

L’artiste Miguel Chevalier : Depuis 1978, Miguel Chevalier utilise l’informatique comme moyen d’expression dans le champ des arts plastiques. Il s’est imposé internationalement comme l’un des pionniers de l’art virtuel et du numérique. Son travail, expérimental et pluridisciplinaire, aborde la question de l’immatérialité dans l’art, ainsi que les logiques induites par l’ordinateur, tels que l’hybridation, la générativité, l’interactivité, la mise en réseau.

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What is CryptoArt?
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annamaria monteverdi/ giugno 3, 2018/ digital art

ARTICOLO tratto da: https://www.artnome.com/news/2018/1/14/what-is-cryptoart CryptoArt are rare digital artworks, sometimes described as digital trading cards or “rares”, associated with unique and provably rare tokens that exist on the blockchain. The concept is based on the idea of digital scarcity, which allows you to buy, sell, and trade digital goods as if they were physical goods. This system works due to the

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TOUCHING MONA LISA’S FACE (2017) by Albert Barqué-Duran
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annamaria monteverdi/ giugno 3, 2018/ digital art

TOUCHING MONA LISA’S FACE (2017) MOTIVATION Every time I am in front of a portrait painting I feel this urge to touch it. I can’t help to imagine how, according to the techniques the artist used, the skin of that specific face would feel like when touching it. Well, it seems we are getting closer to that. Jackson et al. (2017)

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My Artificial Muse’.
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annamaria monteverdi/ giugno 3, 2018/ digital art

MY ARTIFICAL MUSE – WORLD TOUR Each performance is unique. A new Artificial Muse computationally-created. A new Classical Muse live-painted. A new Music Set live-ensembled.   12 MAY – MOLLERUSSA (CATALONIA/SPAIN) Teatre de l’Amistat  26 MAY – KRAKÓW (POLAND)   Copernicus Festival 27 AUGUST – MEDELLÍN (COLOMBIA)  Medellín Museum of Modern Art / Universidad Pontificia Bolivariana + dates coming soon

SIMPOSIO Simposio #5 a ROMA sabato 26 maggio. Con JAROMIL, Valentino Catricalà e digital artists
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annamaria monteverdi/ maggio 26, 2018/ conference, digital art

Sabato 26 maggio quinto e ultimo appuntamento di Simposio, curato e organizzato da NONE collective >> http://simposio.none.business/ Per le prenotazioni e il programma completo: http://simposio.none.business/ Ingressi limitati solo su prenotazione. *In occasione dell’ultimo appuntamento di Simposio NONE collective vi invita a prendere parte a “Panottico”: esperimento/performance in cui saranno coinvolti tutti i partecipanti. § PROGRAMMA Simposio#5 § – Jaromil (hacker and theorist) (Denis Roio), – Valentino Catricalà (studioso

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TaPRA 2018 Conference, Aberystwyth University,  5-7 September Performance and New Technologies Working Group CFP: The Digital Performer and Social Media
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annamaria monteverdi/ aprile 19, 2018/ CALL/OPPORTUNITIES, digital art

Following on from previous working group events and conversations, the aim of the 2018 call is to explore different modes of interaction and intimacy between performers, social media and audiences/participants as well as to investigate new strategies for performer training, rehearsing and performance documentation for the age of the internet. We use the term ‘social media’ in a broader way,

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Non solo Studio azzurro. Interattività, performance, gioco. Orf Quarenghi: dal teatro interattivo allo spray-gun contenitore di storie
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annamaria monteverdi/ marzo 29, 2018/ digital art, DIGITAL PERFORMANCE

L’interattività come gioco accomuna molti artisti e performer. Da Myron Kruger che coniò il termine Realtà artificiale e che creò i primi ambienti interattivi in cui lo spettatore con la sua ombra grazie a telecamere, veniva proiettato all’interno di uno schermo dove era rappresentato un mondo fatto di grafiche colorate con cui interagiva (da Videoplace a Glowflow a Metaplay) agli italiani GMM con le varianti da Buddah vision per Mandala system (un sistema di proto

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Interview to Tobias Gremmler, digital artist
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annamaria monteverdi/ gennaio 28, 2018/ digital art, DIGITAL PERFORMANCE, NEWS

Tobias Gremmler (Bio): He started his career as media artist and designer in the early 90s. His work has been shown at Ars Electronica, Transmediale, and theatres like Volksbühne Berlin and Cultural Centre Hong Kong. He blends media art and design with traditional art forms like theatre, music and sculpture. As Designer, he developed digital design solutions for companies such

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Aram Bartholl’s work
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annamaria monteverdi/ gennaio 25, 2018/ digital art

Aram Bartholl – CV PDF Born: 1972, Bremen, Germany Education: UdK – University of the Arts Berlin, 2002 Aram Bartholl’s work creates an interplay between internet, culture and reality. How do our taken-for-granted communication channels influence us? Bartholl asks not just what humans are doing with media, but what media is doing with humans. Tensions between public and private, online and offline, techno-lust

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Lino Strangis: la computer art made in Italy sbarca ad Ars electronica. Profilo del Nam June Paik calabrese.
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annamaria monteverdi/ novembre 22, 2017/ digital art

Lino Strangis è un computer artist di pregio, un giovane e accanito scopritore delle più complesse modalità di espressione delle tecnologie 3D mescolate alla videoarte. Di più, è un artista intermediale. Una definizione curiosa che lui stesso si dà da sempre, e che denota un attaccamento alla tradizione storica e avanguardista della videoarte, quella di Paik, di Vostell e dei

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Università di Salerno, Convegno Internazionale di Studi “Digital Poiesis. Rimediazioni, immaginari, narrazioni contemporanee”.
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annamaria monteverdi/ novembre 20, 2017/ conference, digital art, DIGITAL PERFORMANCE

Si svolgerà mercoledì 22 e giovedì 23 novembre, presso il Campus di Fisciano dell’Ateneo di Salerno, nell’aula “Vittorio Foa”, il Convegno Internazionale di Studi “Digital Poiesis. Rimediazioni, immaginari, narrazioni contemporanee”. Al centro delle riflessioni e del dibattito scientifico sono posti i temi delle narrazioni, dell’immaginario audiovisivo e delle pratiche comunicative trasformate dagli ambienti digitali; un’attenzione particolare sarà fornita alle linee

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Dan Gregor-Visual artist (Prague)
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annamaria monteverdi/ novembre 5, 2017/ BIO, digital art

Visual artist Dan Gregor (INITI) creates an interactive and dynamic light installations in public space. Using exact calculations and architectural plans of buildings he subjects the original architecture to illusionist games and through virtual objects he animates static buildings. As a member of the art group The Macula he was involved in such projections of Prague Clocktower (2010) or New Museum of Liverpool (2011). He collaborates

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A Genova “Comunicazione nell’era digitale”. Ciclo di incontri sul tema della comunicazione nell’era digitale
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annamaria monteverdi/ novembre 5, 2017/ conference, digital art

Ciclo di incontri sul tema della comunicazione nell’era digitale  Auditorium dell’Acquario di Genova  Novembre – Dicembre 2017, ore 17:00 Si segnalano, in particolare, le seguenti conferenze:  8 Nov. 2017 – Vivere immersi nella rete – Marina Ribaudo, (DIBRIS) 22 Nov. 2017 – Il gesto, la postura, la danza per comunicare: l’ausilio dell’informatica – Antonio Camurri (DIBRIS) 13 Dic. 2017 – Il baule di Newton, una

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14th ATHENS DIGITAL ARTS FESTIVAL open call
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annamaria monteverdi/ ottobre 7, 2017/ CALL/OPPORTUNITIES, digital art

Athens Digital Arts Festival is an International Festival which celebrates digital culture through an annual gathering bringing together a global community of artists and audiences. Athens Digital Arts Festival encourages, stimulates and promotes all aspects of digital creativity by hosting local as well as international artists and communities.   Event Horizon is the conceivable surface of a black hole, a

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Digital Playgroundz – Interactive Installation
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annamaria monteverdi/ agosto 6, 2017/ digital art, interactive performance

Digital Playgroundz – Interactive Installation (UPCOMING SHOW: SIGGRAPH CONFERENCES, LOS ANGELES, 30 July – 3 August, 2017) We have developed a digital playground to be embedded to the real environment. It combines two very potent technologies of projection mapping and large-scale motion detection. Basically this system allows to make multitouch area on every flat surfaces. Main benefits are that there

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PRIX ARS ELECTRONICA AND STARTS PRIZE 2017
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annamaria monteverdi/ marzo 4, 2017/ CALL/OPPORTUNITIES, digital art

Online Submission Deadline (Extended): March 13, 2017 (23:59 CET). PRIX ARS ELECTRONICA AND STARTS PRIZE A project may be entered to both the STARTS prize and a Prix Ars Electronica category (Computer Animation/Film/VFX, Digital Musics & Sound Art and Hybrid Art). It is therefore possible to win both the STARTS Prize and a Prix Ars Electronica award at the same

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DEEP SPACE 8K Ars electronica center-LINZ
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annamaria monteverdi/ marzo 4, 2017/ Animation, digital art

A sensational, internationally unique experience awaits visitors to the Ars Electronica Center since August 2015. A 16 by 9 meters wall and 16 by 9 meters floor projection, laser tracking and 3-D animations were the specialities of the Deep Space since 2009. An all-out upgrade of the venue’s technical infrastructure of the Deep Space will enable audiences to enjoy projections

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Convocatoria de residencias artísticas para el proyecto BIOESTETICA
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annamaria monteverdi/ marzo 4, 2017/ CALL/OPPORTUNITIES, digital art

OPEN CALL FOR ARTISTIC RESIDENCIES AT ETOPIA BIOESTETICA PROJECT  Arte y Ciencia Fundación ZCC The Zaragoza City of Knowledge Foundation offers a total of 3 on-site residencies lasting for a maximum of two months that will take place between the months of May, June and July 2017 at Etopia, Centre for Art and Technology, of Zaragoza (Spain). The artworks produced

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Call for digital artists: Piemonte Share Festival
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annamaria monteverdi/ marzo 2, 2017/ CALL/OPPORTUNITIES, digital art

Piemonte Share Festival, la mostra italiana d’elettronica, di arte digitale e di nuovi media annuncia il tema del 10 anno consecutivo del premio Share: Sincerità Bruce Sterling, scrittore, giornalista, editore e critico sarà il direttore artistico della dodicesima edizione del festival. La nostra società elettronica ha tante virtù, ma l’opacità’, l’inganno e l’oscurantismo sono tra i suoi vizi. Per l’edizione

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Angela Di Tomaso in AlmaArtis
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annamaria monteverdi/ febbraio 11, 2017/ alma artis, digital art

Incontro speciale in Accademia #AlmaArtis La computerartist Angela di Tomaso ha parlato dei progetti realizzati con DONE (Daniele) tra animazione e Live Video, di #lightpainting (Carlotta Liliana). Ha parlato di Video – Mapping, e del progetto con gli Aelion Project (Jacopo Albano), di Festival che trattano questo tema, tra cui l’ LPM – LIVE PERFORMERS MEETING Ha parlato del clubbing come

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nuitnumérique#14
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annamaria monteverdi/ febbraio 11, 2017/ CALL/OPPORTUNITIES, digital art

Cette année, nous questionnons la notion du corps, de ses déplacements, ou de son contrôle et sa maîtrise. Le parcours de la nuit numérique vous invite à vous immerger entièrement dans les oeuvres proposées. Le corps et ses mouvements sont au centre du processus de création ; il devient déclencheur ou révélateur de l’oeuvre. Face à elle, le spectateur va

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Ars Electronica, Call for Entries to the 2017 STARTS Prize Competition
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annamaria monteverdi/ gennaio 11, 2017/ CALL/OPPORTUNITIES, digital art

The European Commission cordially invites artists, scientists and technicians, teams, collectives and firms to take part in this year’s STARTS Prize competition. Entries are now being accepted. STARTS honors projects that demonstrate the successful interplay of science, technology and art, and that have the potential to contribute to economic and social innovation. The two prizewinners each receive €20,000 and will

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